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EC News #11 — 13 de novembro de 2026

Boas-vindas à edição #11 do EC News. A semana foi de contrastes: a Adobe e a OpenAI colocaram mais inteligência artificial nas mãos de quem cria, enquanto ilustradores e artistas reforçaram o valor do traço à mão, do papel e da observação paciente. Reunimos 14 destaques para você começar a semana por dentro — e cada um é contado por inteiro aqui, sem precisar clicar em lugar nenhum.

01

Arte

Escultura de parede em papel enrolado de Amy Genser
Arte

Papel enrolado que vira mar: as esculturas de Amy Genser

A artista norte-americana Amy Genser monta grandes esculturas de parede com papel-amoreira (um papel fino e resistente feito da casca da amoreira) enrolado em espirais, combinado com tinta acrílica, arame e plástico moldável. De longe, as peças ondulam como correntes do mar, recifes e o relevo do fundo oceânico, em azuis e verdes. De perto, surgem cavidades que lembram cracas e formas que parecem tentáculos — e mais cores aparecem quanto mais você observa.

Uma das obras, Stars Below, foi encomendada pela destilaria escocesa The Macallan para sua coleção Carta Nautica, e Genser a descreve como “um mundo submarino mítico moldado por movimento, descoberta e transformação”. Para quem está começando, é um lembrete poderoso: material humilde e repetição paciente podem construir algo monumental. Não é a ferramenta cara que faz a obra — é o olhar e o acabamento.

Estude na EscolaCasaSe te encanta como a cor cria profundidade e movimento nessas ondas, dá para treinar esse olhar em Composição Cromática ↗.

Aprofunde-se: Colossal ↗

Paisagem com textura de areia na tinta, de Sky Glabush
Arte

Areia na tinta: as paisagens densas de Sky Glabush

Criado na costa oeste do Canadá e hoje no interior de Ontário, o pintor Sky Glabush mistura tinta a óleo com materiais granulados — na maioria das vezes areia, às vezes quartzo moído ou pigmento puro. O resultado são paisagens em relevo, quase tateáveis: florestas sombrias, campos de flores silvestres e cenas de lago com sóis radiantes, construídas sobre grades ou estruturas radiais e uma paleta limitada a uma ou duas famílias de cor.

Ele conta que começou com o impulso de “apagar a imagem”, mas percebeu que ela insistia em reaparecer sob a superfície — então passou a adicionar e remover camadas de tinta e aguarrás até a obra ganhar textura. Parte dessas telas estará na individual If the Wild Bird Could Speak, na galeria Alison Jacques, em Londres, de 20 de novembro a 9 de janeiro. Para quem começa, fica a lição: experimentar com o material é parte do conteúdo da obra, não um detalhe técnico.

Estude na EscolaCasaEsse jeito de descobrir a obra enquanto se experimenta é o coração de Processo Criativo ↗.

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Retrato com folhagem sobreposta à pele, de Kelly Sinnapah Mary
Arte

Memória ancestral em forma de retrato, por Kelly Sinnapah Mary

Nascida em Guadalupe, no Caribe francês, Kelly Sinnapah Mary pinta retratos saturados e surreais em que folhagens se sobrepõem à pele das figuras — quase sempre mulheres solitárias — que se fundem com plantas, flores e criaturas híbridas. Sua obra investiga como os seres vivos estão conectados e como o colonialismo e o antropocentrismo (a ideia de colocar o ser humano no centro de tudo) moldam essas relações.

Uma personagem recorrente, Sanbras, leva o nome de um livro infantil pejorativo dos séculos 19 e 20; já a série The Book of Violette é batizada em homenagem à avó da artista e bebe do folclore e da memória familiar, que inclui ascendência de trabalhadores tâmeis. Sua próxima individual, Between earth and sea, abre em fevereiro no The Aldrich Contemporary Art Museum, em Connecticut. Para quem começa, é um exemplo de como história pessoal e pesquisa viram matéria-prima de uma linguagem visual própria.

Estude na EscolaCasaTransformar memória e pesquisa em imagem é o que você exercita em Narrativa Visual ↗.

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02

Criatividade

Ilustração de traço solto de Georgie McAusland
Criatividade

Menos material caro, mais textura: o desenho de Georgie McAusland

A ilustradora Georgie McAusland parou de usar papéis e tintas caros e descobriu “ainda mais textura e densidade” no lápis esfumado, no guache e no pastel. Seu traço solto, mas detalhado, já ilustrou matérias para o The New York Times, o The Cut e a revista Apartamento, além de livros e romances. Hoje ela desenha muito de observação — cenas de parque, gente embaixo das mesas de café —, buscando um olhar humano e imperfeito.

Ela trabalha num estúdio compartilhado em Barcelona, o Buffet Lliure, e diz se inspirar nos outros criativos ao redor; nas horas vagas, explora animação, gravura e cerâmica, que realimentam a ilustração. Para quem está começando, a mensagem é libertadora: você não precisa dos materiais mais caros nem do acabamento perfeito. Observar o mundo e desenhar muito vale mais do que o equipamento.

Estude na EscolaCasaDesenhar de observação, com o que você tem à mão, começa no Desenho Básico ↗.

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Quadro de animação surreal de Maria Zilli
Criatividade

Romance no inusitado: as animações absurdas de Maria Zilli

Italiana nascida em Roma e formada em Urbino, a ilustradora e animadora Maria Zilli não tem casa fixa: ela se muda entre cidades, porque consegue animar em qualquer lugar com um laptop. Seu trabalho transforma pequenas observações — como uma luva de plástico levada pelo vento na rua — em histórias absurdas e bem-humoradas. Ela alterna entre desenhos a lápis de cor, que congelam um instante surreal, e animações digitais em 2D mais próximas do cotidiano.

Uma de suas peças, Make Him Bite the Stardust, é uma cena noturna a lápis de cor com um carro cruzando uma paisagem onírica. Agora ela co-dirige Volcano, um curta sobre turistas numa excursão guiada pela Islândia, pelo estúdio Foolworks. Para quem começa, é a prova de que ideia e olhar atento importam mais do que grandes produções: dá para criar com pouco e levar o próprio humor para dentro do trabalho.

Estude na EscolaCasaCriar seres e cenas com personalidade própria é o foco do Design de Personagens ↗.

Aprofunde-se: Creative Boom ↗

Ilustração das gêmeas Balbusso para O Conto da Aia
Criatividade

Ilustrar como quem faz cinema: as gêmeas Balbusso e “O Conto da Aia”

As gêmeas italianas Anna e Elena Balbusso, de Milão, ganharam medalha de ouro da Society of Illustrators pela edição de 2012 de O Conto da Aia, de Margaret Atwood, pela Folio Society (editora britânica de livros ilustrados de luxo). Agora elas voltam a esse mundo numa caixa de edição limitada que reúne o romance e sua continuação, Os Testamentos, com novas ilustrações.

Elas dizem que ilustrar um livro é “muito parecido com fazer um filme”: escolhem as cenas-chave e constroem o mundo inteiro — personagens, figurino, enquadramento e paleta de cor. Em vez de copiar a arquitetura do texto, adotaram a geometria angular do construtivismo russo e do futurismo italiano para reforçar o clima de opressão, e deixaram a cor conduzir a narrativa. A tiragem tem 750 cópias assinadas à mão, impressas em Veneza. Para quem começa, é uma aula de pensar o livro como narrativa visual, não só como “desenhos bonitos”.

Estude na EscolaCasaUsar a cor para contar uma história, como elas fazem, é o que você aprende em Teoria das Cores ↗.

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03

Design

Identidade em movimento da Etsy, pelo estúdio Vucko
Design

Uma identidade em movimento para a Etsy, pelo estúdio Vucko

O estúdio canadense Vucko, de Toronto, criou uma identidade cinética (uma marca pensada para se mover, não só ficar parada) para a Etsy, o marketplace de produtos artesanais e vintage. O sistema se apoia em três valores — alegria, simplicidade e artesania — que funcionam como critério para cada aplicação da marca, guiados pela ideia de “descobrir o especial”.

Antes de desenhar, o estúdio pesquisou como os times da Etsy trabalham, conversando com pessoas de várias áreas para entender onde a marca precisa de consistência e onde pode ter liberdade. O resultado é um único sistema que serve tanto ao design de produto, funcional e claro, quanto ao marketing, mais expressivo e cheio de surpresas. Para quem começa, é um bom exemplo de que identidade visual não é só o logo: é um conjunto de regras e movimentos que dão personalidade à marca em qualquer tela.

Estude na EscolaCasaConstruir um sistema de marca coerente, do logo ao movimento, é o tema do Design de Marcas ↗.

Aprofunde-se: It’s Nice That ↗

Identidade retrô do estúdio Biabum para o Salva Bar
Design

Nostalgia com sotaque brasileiro: a marca retrô do estúdio Biabum

O estúdio carioca Biabum, fundado por Beatriz Tati Nóbrega, trabalha com identidade visual, impressos, embalagem, direção criativa e motion. Suas marcas apostam em texturas marcantes, cores vivas e um fio retrô que traz nostalgia — especialmente no setor de alimentação. Para o Salva Bar, a dupla combinou lettering (letras desenhadas à mão) com silhuetas ilustradas que lembram antigos carimbos de xilogravura.

A ilustração está no centro do trabalho: “a gente costuma trabalhar no digital, mas gosta de trazer a sensação dos processos analógicos para a tela”, diz Beatriz. Para a marca de chocolate Giro, a embalagem de papel conta de forma ilustrada a jornada do grão à barra, comunicando uma produção ética. Boa parte da inspiração vem da vida brasileira — carnaval, tipografias de rua, arquitetura modernista. Para quem começa, é a prova de que repertório local é diferencial, não limitação.

Estude na EscolaCasaO lettering à mão que dá alma a essas marcas você explora no Tipografia ↗.

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Tabuleiro e peças da marca de xadrez Nymzo
Design

Xadrez com cara de esporte: a marca Nymzo

Os designers Elliott Walker e Tim Hucklesby, do estúdio nova-iorquino Otherward, perceberam que a popularidade do xadrez nos clubes sociais tinha ultrapassado o visual do equipamento — ou peças de plástico baratas, ou conjuntos caros de madeira e vidro. Daí nasceu a Nymzo, uma marca de xadrez “forte e esportiva”, que bebe das culturas visuais do skate e da corrida em vez do clima tradicional do jogo.

O primeiro produto, um tabuleiro-tapete enrolável com peças pesadas que deslizam como num tabuleiro clássico, vendeu mais de 2,6 mil unidades e chamou a atenção até de Magnus Carlsen, o maior nome do xadrez atual. A segunda série chega em seis novas combinações de cor, mais leve e acessível. A ideia-chave: um jogo de xadrez não precisa ser de madeira nem ter feltro verde. Para quem começa, mostra como repensar o visual de um produto antigo pode abrir um mercado inteiro.

Estude na EscolaCasaPensar produto, marca e público como um conjunto é o que une o Design 360 ↗.

Aprofunde-se: It’s Nice That ↗

04

Comunicação

Comunicação

Black Friday em pixel art: a Méqui Friday 2026 do McDonald’s

O McDonald’s transformou suas promoções de novembro numa jornada de videogame. Criada pela agência GALERIA.ag, a campanha “Méqui Friday 2026” usa pixel art de 16 bits (aquele visual quadriculado dos jogos antigos), inspirada nos games de Game Boy, com corridas, skate e batalhas de chefão como cenários. O convite é “zerar o game” para destravar as ofertas do mês.

Junto com o estúdio The Future Studio, a marca criou um jogo conectado em que a pessoa explora os mapas da campanha, avança de fase e desbloqueia cupons trocáveis por prêmios no app do Méqui — como um combo de Big Mac com batata e refrigerante a R$ 19,90. Para quem começa na área, é um bom caso de como uma estética (aqui, a nostalgia dos games) pode virar o fio condutor de uma campanha inteira, unindo design, conteúdo e experiência interativa.

Estude na EscolaCasaTransformar uma estética em peças para redes e app é o que você pratica no Social Media Design ↗.

Aprofunde-se: ABC da Comunicação ↗

Peça com efeito de glitch da campanha da Talent para o Festival Mix Brasil
Comunicação

Glitch como linguagem: a campanha da Talent para o Festival Mix Brasil

A agência Talent criou “Todos os Futuros Possíveis” para a 34ª edição do Festival Mix Brasil, que acontece de 11 a 22 de novembro em São Paulo. Inspirada na ideia de queerfuturismo, a campanha propõe um tempo fluido e múltiplo — “o tempo é queer”. A peça aposta no datamoshing, uma técnica que gera efeitos de glitch (falhas e borrões de imagem) ao “confundir” o vídeo na hora de prever o próximo quadro.

Esse borrão entre um quadro e outro representa a passagem do passado conhecido para um futuro em construção. A campanha ainda homenageia, in memoriam, Danilo Janjacomo, diretor executivo de criação da Talent, lembrado por sua luta pela representatividade da comunidade LGBTQIA+. Para quem começa, é um ótimo exemplo de como um conceito forte e uma técnica visual podem nascer juntos: aqui, a forma (o glitch) é o próprio significado.

Estude na EscolaCasaDominar os efeitos e cortes que dão sentido a um vídeo é o foco do Workshop de Premiere ↗.

Aprofunde-se: Grandes Nomes da Propaganda ↗

Comunicação

Criadores de ontem, hoje e amanhã: a nova campanha da Canon

A Canon estreou a campanha “Creators de ontem, hoje e amanhã”, assinada pela Dentsu Creative. No centro dela está um minidocumentário que conta a história de Jaime Argolo, que filma a própria filha desde 1989 e hoje registra a família com as novas câmeras da marca. É uma ponte entre gerações de quem cria imagens — do pai que documenta a família ao criador de conteúdo de agora.

Em vez de focar só nas especificações técnicas do equipamento, a marca escolhe falar de afeto, memória e o gesto de documentar a vida ao longo do tempo. Para quem está começando na área de imagem, é um lembrete de que a tecnologia é só o meio: o que sustenta um trabalho é a história que você decide contar e o olhar que você desenvolve com os anos.

Estude na EscolaCasaDesenvolver um olhar próprio por trás da câmera é o que você treina no curso de Fotografia ↗.

Aprofunde-se: Meio & Mensagem ↗

05

Tecnologia

Anúncio da Adobe sobre agentes de IA no Creative Cloud
Tecnologia

Adobe coloca “agentes” de IA dentro dos seus programas criativos

No Adobe MAX, evento anual da empresa realizado em 10 de novembro em Miami Beach, a Adobe anunciou uma leva de agentes e ferramentas de inteligência artificial espalhados pelo Creative Cloud e pelo Firefly. A novidade central é o Adobe Creative Agent, com recursos de “AI Assistant” (em fase de teste) chegando ao Illustrator, Premiere, InDesign, After Effects e Frame.io — pense num assistente que entende pedidos em linguagem natural e executa tarefas dentro do software.

No vídeo, o Firefly passa a reunir num só fluxo a construção da história e a montagem — de conteúdo para redes a curtas-metragens — e o Premiere ganha um modo de cor para a correção das imagens. A Adobe também vai oferecer, dentro do Firefly, modelos de parceiros como Google e OpenAI. Para quem está começando, vale acompanhar de perto: essas ferramentas mudam o fluxo de trabalho, mas não substituem o repertório de quem sabe o que quer fazer.

Estude na EscolaCasaPara dominar as bases do Illustrator e do Photoshop antes de delegar à IA, veja o Photoshop e Illustrator Pro ↗.

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Lançamento dos modelos de imagem Flare e Sunburst da OpenAI
Tecnologia

A OpenAI lança novos modelos de imagem: Flare e Sunburst

Em 4 de novembro, a OpenAI lançou o GPT Image 2.6 em duas versões voltadas a desenvolvedores: o Flare, feito para velocidade (gera uma imagem em cerca de 6 segundos, uns 40% mais rápido que a geração anterior), e o Sunburst, mais lento (cerca de 9 segundos) e focado em maior fidelidade visual para cenas complexas ou cheias de narrativa.

Entre as novidades estão a geração nativa de GIFs animados (até 120 quadros), a exportação em SVG (formato de imagem vetorial, que não perde qualidade ao ampliar) e edições localizadas: dá para marcar regiões da imagem — fundo, primeiro plano, objeto — e pedir para recolorir, trocar ou remover. Para quem começa, é um sinal de para onde a geração de imagem está indo. Entender essas ferramentas ajuda a usá-las como apoio ao processo, sem abrir mão do próprio olhar.

Estude na EscolaCasaPara entender e experimentar as ferramentas que estão mudando o mercado, conheça Tecnologia e Inovação ↗.

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Para testar

Arkivism

Um índice gratuito que reúne mais de 4 milhões de imagens de domínio público — obras, ilustrações, fotos e vídeos de dezenas de museus e arquivos do mundo todo. Você busca descrevendo em uma frase o que procura, parecido com conversar com um chatbot, mas os resultados são feitos por pessoas, não por IA. O Colossal o chamou de “antídoto acessível à IA”: ótimo para pesquisa de referência sem dor de cabeça com direitos autorais. Ver no Colossal ↗

🏠 Da EscolaCasa

A semana mostrou um mesmo fio: de um lado, ferramentas novas de IA; do outro, gente defendendo o traço à mão, o papel enrolado e a observação paciente. Aqui a gente acredita que tecnologia e repertório andam juntos — e o olhar que você desenvolve é o que nenhuma ferramenta entrega pronto.

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EC News · Edição #11 · 13 de novembro de 2026 · Um apanhado semanal da EscolaCasa sobre arte, criatividade, design, comunicação e tecnologia.

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