curso presencial

Figma

Aprenda a ferramenta mais potente para desenvolvimento de interfaces amigáveis e se torne alguém importante no processo de design de produtos digitais.

DURAÇÃO

60 horas

DATA

Início em fevereiro

Esse curso é pra mim?

Só se você pretende atuar como UI designer ou social media, e quer entrar no mercado com estilo.  Ou se você já é um designer experiente que quer aprender na prática e com apoio essa nova ferramenta que já virou febre entre os designers da nova geração.

O que se ensina no curso de Figma ?

O Figma é a ferramenta mais popular pra design e criação de protótipos. Dá pra acessar de qualquer lugar e trabalhar em equipe facilmente. Ele tem recursos incríveis de prototipagem, links, animações e bibliotecas com ícones, templates e plugins o que ajuda muito o trabalho de design. 

01

Fundamentos do design

Podemos proporcionar boas experiências às pessoas, além de telas ou interações, é a experiência como um todo.

• Human Centered Design;
• Design Emocional;
• Design Thinking;
• Design Sprint.

02

Domine o Figma

Entender  o cenário diminui a refação. Vamos entender o problema e seus stakeholders.

• DT: Empatizar
• Tipos de pesquisa
• Ferramentas de pesquisa

03

Autenticidade

A efetividade e objetivo da pesquisa para saber o que procurar.

• Objetivos da entrevista;
• Roteiro;
• Aplicação de entrevistas;
• Criação de personas

04

Crie seu site

Relacionamento do usuário com o produto e o que as pessoas esperam em cada um desses momentos?

• Costumer experience;
• Pontos de contato;
• Jornada do usuário;
• Storyboard.

05

Crie seu app

Organizar as informações de maneira clara e lógica para facilitar busca e compreensão.

• Estruturação;
• Labeling;
• Navegação;
• Busca;
• Consistência;
• Otimização;

06

Mapeamento da jornada

Entender como os usuários interagem e identificar oportunidades de melhoria. 

• Diagrama de fluxo;
• Testes com usuários;
• Análise de dados;
• Heatmaps e gravações de tela.

07

Protótipo e inovação

Protótipos permitem testar e validar ideias e garantem alinhamento com usuários e stakeholders, diminuem riscos e aumentam as chances de sucesso.

• Tipos de protótipos;
• Ferramentas;
• Baixa fidelidade;
• Alta fidelidade.

08

Usabilidade

Garantir facilidade de uso intuitivo, segurança e acessibilidade para tornar escalável.

• Heurísticas;
• Testes;
• Acessibilidade;
• Segurança;
• Escalabilidade:
• Conformidade:

09

Alinhamento Dev

instruir os devs para aumentar a eficiência e pode acelerar o desenvolvimento de um produto de qualidade.

• Direcionamentos;
• Documentação de design;
• Ferramentas de colaboração
• Revisão e feedback;
• Gerenciamento.

Este é um resumo do conteúdo. Se você quiser mais detalhes, baixe o PDF com o programa de ensino do curso de Figma, com horários e valores.

Em comparação ao Guilherme de antes do curso, ⠀hoje eu me sinto muito preparado para resolver os problemas dos clientes com soluções em design.⠀ ⠀Fiquei muito satisfeito com o feedback. Sentia que estavam prestando atenção no meu desenvolvimento.
guilherme fortunato
GUILHERME FORTUNATO
@_guifo
Terminei o curso com um portfólio legal, e dominando as ferramentas. ⠀Obtive uma oportunidade antes mesmo de terminar o curso de design gráfico e hoje atuo na liderança do time de design. Eu me encontrei na área depois do curso.
Lenora 1
Lenora Vitorino
@lenoravitorino.design
Hoje trabalho como Designer com foco em criação de marcas. Quando comecei na Casa, não sabia nem que existia a Adobe, me especializei e hoje eu atuo como Designer. Eu não sabia nada de software nem de Design, mas recebi todo o suporte que precisava.
Brena
Brena Karoliny
@brenacria
Não fiquei só aprendendo a fazer desenhos ou a fazer coisas bonitinhas, aprendi a pensar no todo. Eu sempre senti o professor muito disponível, sugeria e não julgava. Me sentia com muita liberdade. A didática tornava tudo muito interessante. Incrível
Beatriz
Beatryz Maimone
@beatryzmaimone
O curso expandiu minha mente e as possibilidades profissionais. Aprender na prática, com conceitos de mercado, foi muito importantes para o meu desenvolvimento profissional. Encontrei no curso a praticidade e um ótimo embasamento teórico que muito contribuiu para construir minha carreira no Design.
Joilson
Joilson Day
@joilsonwd
Curso essencial para artes e criações. Sai do zero conhecimento para conseguir entrar no mercado de trabalho atuando em minha própria agencia. Gostei de tudo no curso, mas destaque para as referências.
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Lívia Lemos
@lemosletras
Thabata Figueiredo

Professora

Thabs Fiqueiredo

Publicitário, especialista em Design Thinking e  solucionador de cubo mágico. Já foi programador, skatista e rockstar. Claro que toda essa bagagem serve até hoje como inspiração para suas criações. Ele divide seu tempo entre seu estúdio e suas turmas, e como todo bom publicitário está sempre curioso.

jornada

EXPLANAÇÃO

O professor apresenta uma nova área de tópicos com conceitos relevantes e exemplos reais. Você contribui indicando links,  discutindo com seus colegas.

BRIEFING

Apresentamos um resumo para colocar o Figma na prática. O briefing detalha todas as informações necessárias e prazo para conclusão.

PESQUISA

Determinamos juntos o que precisa saber e você vai atrás das informações com apoio do professor e dos colegas. Pode procurar de diversas formas.

IDEAÇÃO

Esta é a parte emocionante! Implementamos um conjunto de técnicas para geração de ideias. Depois de um pouco de diversão nos concentramos em uma solução prática.

RABISCOS

Antes de pularmos no computador, mapeamos nossas ideias da maneira antiga – Caneta para papel. Isso é vital para que tenhamos um plano resolvido na cabeça sem perder tempo apertando botões.

REFERÊNCIAS

Nesta fase, você está pronto para pensar em estética. Você entrará online para obter inspiração e criar moodboards focados, ajudando a visualizar a direção criativa.

DESENVOLVIMENTO

Agora que seu cérebro realizou a maior parte do trabalho, você entrará no computador e começará a executar suas ideias. Depois de criar várias rotas em potencial, você vai decidir o que funciona melhor.

CHECAGEM

Seus professores são acessíveis a cada passo do caminho. Depois de avançar na pesquisa e no planejamento, um check-in individual garantirá que você esteja no caminho certo.

ENTREGA

No curso de Desgin UX/UI, os projetos tem prazo realista. As ações podem demorar duas horas, ou duas semanas. Como a indústria criativa se baseia em resultado, seguimos o mesmo caminho.

Tem pré-requisito?

Não existe pré-requisito. Apenas paixão e entusiasmo.

Materiais necessários?

Você precisará trazer notebook em algumas aulas, lápis, régua, papel quadriculado e curiosidade em todas.

Como é o suporte?

6 meses com o auxílio exclusivo, para você executar seus trabalhos com orientação.

Possui certificação?

No final do curso você recebe um certificado com a carga horária e conteúdos do curso detalhados.

performance

Suas novas

habilidades profissionais

Uso de referências

sintetização

desconstrução

layout

gestão de cor

visual storytelling

tipografia

comunicação visual

web

estruturação

agilidade

cocriação

rapidez

criatividade

identidade

know how

O que você vai saber fazer

Ao longo do curso de Direção de Arte, você vai desenvolver diversos trabalhos em diferentes abordagens, da pesquisa ao desenvolvimento. Veja alguns exemplos:

Desenvolvimento de interfaces para sites e aplicativos. Com o Figma você conseguirá criar protótipos de alta fidelidade para diversos formatos de tela.

  • Desenvolvimento de um site;
  • Desenvolvimento de um app;
  • Desenvolvimento de um guia de estilos.

Você vai entender como desenvolver interações interessantes e agradáveis para os usuários terem uma ótima experiência de uso.

  • Criações de Botões de ação;
  • Criação de heros com CTA;
  • Criação de um form de contato.

Você vai aprender as técnicas de forma e função para criar trabalhos expressivos e que atinjam objetivos estratégicos e comerciais.

  • Fluxo de compra de uma loja;
  • Fluxo de escolha de um filme;
  • Pôster de um produto.

Você vai aprender a analisar elementos de marca para manter a unidade visual dos seus trabalhos.

  • Você vai aprender a organizar e estruturar seus trabalhos de forma modular para garantir um fluxo de trabalhos agradável e seguro.

  • Estrutura de um app de vendas;
  • Layout de um site de moda;
  • Wireframe de um app de petshop.

Você vai entender como trabalhar em equipe por meio do Figma e como compartilhar seus layouts com desenvolvedores, clientes e colaboradores de forma rápida e assertiva.

Style Guide;
Compartilhar site com DEV;
Teste de usabilidade;
Apresentar protótipo para cliente.

Você vai conseguir desenvolver publicações para redes sociais com alta qualidade usando as ferramentas disponíveis no Figma.

  • Carrosséis;
  • Banners;
  • Posts;
  • Anúncios.

É melhor que um curso on-line?

Bem melhor. A interação com a turma, os desafios das aulas e suporte torna sua experiência muito mais imersiva.

Tem vaga de trabalho nessa área?

Muita! Empresas de tecnologia da região sempre precisam de bons profissionais e indicamos muitos alunos.

Posso trabalhar com UX?

Entender uma ferramenta de prototipação é o primeiro passo para entrar no mundo do UI.

Quanto tempo até conseguir um job?

O primeiro job já paga seu investimento no curso. Então quanto antes você começar a aparecer melhor.

Mercado

Uma ótima oportunidade

Esse é o momento propício para você se estabelecer
como profissional de destaque.

R$ 0

Salário médio de um UI Designer num time em 2023.

0

MIL empresas constituem hoje a indústria criativa brasileira.

R$

Valor médio da hora técnica de uma pessoa freelancer.

0

BILHOES é o que movimenta a indústria criativa ao ano no Brasil.

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